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jueves, 22 de septiembre de 2011

The New Teen Titans Games - Novela Gráfica.

Después de 25 años de espera ya salió a la venta la novela gráfica THE NEW TEEN TITANS GAMES.
Escrito por Marv Wolfman, arte y portada de GEORGE PEREZ
El legendario creador Marv Wolfman (Crisis en Tierras Infinitas) y George Pérez (FINAL CRISIS: LEGION DE TRES MUNDOS) se reúnen para un cuento perdido de su recorrido clásico en el best-seller New Teen Titans Games, que comenzó en los años 80.
Esta novela gráfica original cuenta con un misterioso villano en un juego mortal con Nueva York como el tablero de juego - y los Teen Titans como las piezas en movimiento. Veinte años en la fabricación, Teen Titans Games es una historieta imperdible para los fanáticos de lo nuevo y lo viejo.

Pérez hizo las primeras 60 páginas del paquete de libro en los años 80, y que languideció en un cajón durante todo este tiempo, hasta que en los últimos años, fue capaz de volver a trabajar en él. Sin embargo, la cirugía del ojo el año pasado causó un retraso... hasta el día de hoy.

Veamos la portada y tres páginas:










Fuentes: DC Comics y The Beat

viernes, 15 de abril de 2011

Batman: The Dark Knight Returns de Frank Miller a película animada.

La novela gráfica de Frank Miller, Batman: The Dark Knight Returns, podría estar siendo preparada para lanzarla como película animada. Bledding Cool ha dado a conocer este rumor, el cual estaría en su etapa más temprana. No hay confirmación oficial.
En The Dark Knight Returns, Batman lleva 10 años retirado de su labor como justiciero. En su ausencia, un nuevo tipo de criminal azota a Ciudad Gótica: las pandillas, puntualmente la de los mutantes, un ejercito de delincuentes juveniles que dominan las calles sin una oposición contundente. Jim Gordon está al borde del retiro. Los superhéroes son cosa del pasado, todos se encuentran retirados, a excepción de Superman, que sigue en activo como agente del gobierno de los Estados Unidos.
Bruce Wayne, rondando los 60, es un hombre atormentado por su obsesión, que no disminuye con los años, ni con la rutina. Aquí Batman resulta algo casi ajeno a Wayne, como si se tratara de un daimonion, una fuerza separada del hombre. Algo antiguo y poderoso, que ha elegido a Bruce como huésped y que clama por salir de su prisión. Miller plantea esta idea de tal forma que nunca nos queda claro si esto es real, o es una especie de alucinación de Bruce. Finalmente, el justiciero emerge una vez más, bautizado con una tormenta que cae de un cielo tan gris y oscuro como su manto, y se inicia de nuevo esa guerra santa contra el crimen que ha marcado la vida de Batman.

Pero las cosas no se le darán fáciles. Además de que los años pesan en su condición física, La Ciudad Gótica de la cual Batman era el campeón ha cambiado mucho. Para los criminales, y la nueva generación de pandilleros, el hombre murciélago no es más que una leyenda urbana. Sus más grandes enemigos: El Joker y Dos Caras parecen haberse reformado y el nuevo mal que azota a la ciudad merece métodos diferentes, más radicales y violentos. Los tiempos no son tan amables como antes (si alguna vez lo fueron) y Batman debe adaptarse.

Así, vemos a un Hombre Murciélago más brutal y radical en sus acciones y pensamientos, que nunca. En un potente contraste con el personaje que el mismo Miller retrataría en Año Uno, el peso de la edad en este Batman lo hace mucho más cínico. Bruce Wayne ya viene de vuelta y poco a poco comienza a entender que los verdaderos criminales no están en las calles, sino en las posiciones de poder en un régimen que facilita el crimen. Comprende también que la única forma de cambiar de verdad las cosas, de hacer un mundo mejor, es encauzar toda esta energía juvenil que se malgasta en las pandillas en derrocar un sistema de gobierno completamente corrupto. Así, Batman radicaliza aún más su cruzada, transformándose en un problema político, lo que lo pone en rumbo de colisión con su antiguo amigo y compañero: Superman.